Do budovania hviezdneho portfólia dizajnérov UX smeruje značné množstvo času a úsilia. Ak sa vyberie správny typ obsahu so skvelým UX, bude to dôstojná investícia.
Čo robí víťazné portfólio UX? Ako je uvedené v predchádzajúcom článku „ Tipy a osvedčené postupy pre portfólio UX , ”Je kľúčové rozprávanie pútavého príbehu. Náboroví pracovníci a ďalší, ktorí môžu hodnotiť vašu prácu, sú zaneprázdnení - máte len pár minút na to, aby ste ich zapojili, kým sa rozhodnú, či ste urobili rez.
Dlhý zoznam relevantných zručností, nástrojov, ktoré používate, a koľko rokov skúseností máte, nie je pre vašich návštevníkov ani pre vašu prezentáciu skutočným prínosom. Je dôležitejšie načrtnúť váš návrhový proces zameraný na používateľa - ako bol problém vyriešený.
Vyjadrite výslovne svoje schopnosti, postup, ktorý používate, a druhy projektov, na ktoré sa špecializujete, ale nezabudnite predložiť príliš veľa informácií. Portfóliá UX by nemali byť retrospektívou VŠETKÝCH minulých prác. Vyberte si projekty, ktoré sú konkrétne, posledné a vynikajúce, a prezentujte ich ako proces návrhu.
Manažéri pre prenájom / UX chcú vidieť: používateľský výskum, výskumné správy, náčrty, drôtové rámy, užívateľské toky, drôtové toky, užívateľské príbehy, mapy ciest zákazníkov, prototypy, testovanie používateľov a konečný produkt. Ak je to možné, je dobré zahrnúť aj analytické nástroje používané na zisťovanie úspešnosti produktu.
Tu je treba pamätať na niekoľko ďalších bodov:
Ak ste dizajnér UX, vaše portfólio UX by malo demonštrovať výnimočné UX.
Portfólio dizajnéra UX je viac ako prehliadkou zručností, je to príležitosť na vytvorenie príjemného používateľského zážitku návrhári musíte dať prednosť dobrej práci, vyrozprávať pútavý príbeh a preukázať svoje UX majstrovstvá!
Karolis vyrastal v litovskom Vilniuse a v súčasnosti žije v oblasti zálivu San Francisco, kde je produktovým dizajnérom Prúžok . Okrem mnohých ďalších zaujímavých, iniciatívnych projektov je spoluzakladateľom spoločnosti Sardela , bezplatná, mimoriadne jednoduchá aplikácia pre iPhone, ktorá premení vaše slová na nádherné farebné prechody, ktoré je možné posielať ako skutočné papierové pohľadnice kamkoľvek na svete alebo zdieľať s priateľmi v aplikácii Facebook Messenger.
Toto je pekne vyzerajúce a dobre navrhnuté portfólio dizajnérov UX. Je zrejmé, že Karolis trávil čas zvažovaním svojho UX. Okrem riedkeho, čistého rozloženia a skvelých návrhov používateľského rozhrania je v procese jeho návrhu k dispozícii veľa podrobností. Napríklad na projekte CUJO popisuje, ako pri výskume interagoval s užívateľskou základňou, identifikoval najväčšie bolestivé body používateľa a vypracoval, kde by mohli pridať väčšiu hodnotu. Pri všetkých jeho projektoch sa výskum UX dostáva do centra pozornosti ako hlavný hnací motor rozhodovania o dizajne a svoje projekty zhŕňa popisom toho, aké boli úspešné.
Jeho portfólio UX dizajnérov je na: http://karoliskosas.com
Alex, pôvodom z Washingtonu, D.C., je ilustrátor a dizajnér UX. Okrem spoluzakladania firmy zameranej na produkty B2B spolupracoval s tímom miestneho vyhľadávania na Mapách Google a na eCommerce a projektoch sociálnych hier. Naďalej kladie pozornosť používateľov na prvé miesto, pričom zohľadňuje súčasné a budúce úsilie, pričom zaisťuje dokonalosť pixelov a nádherné používateľské prostredie.
Keď si Alex vezme za príklad svoj projekt - Google Live Popular Times -, Alex jasne vysvetlí, o čo v projekte išlo, čo urobil a ako sa tam dostal. Predstavuje problém a uskutočnený UX výskum s cieľom prehĺbiť a definovať vyhlásenie o probléme s dizajnom . Zmieňuje sa tiež o obmedzeniach existujúceho produktu v súvislosti s dizajnom a o tom, ako využil poznatky z prieskumu používateľov a vytvoril jednoduché riešenie.
Keď vezme späť pár bodov brownie, pretože medzi všetkými skvelými prípadovými štúdiami procesu UX má miniatúru projektu, ktorá odkazuje na Driblingová strela a o projekte neposkytuje nijaké podrobnosti. Je to najlepšie pre UX dizajnéri preukázať konzistentnosť dizajnu v ich portfóliách UX, pretože preukazuje profesionalitu a úctu k návštevníkovi.
Jeho portfólio UX dizajnérov je na: https://www.alexlakas.com
Simon pochádza z malého mesta v Austrálii produktový dizajnér v súčasnosti sídli v San Franciscu a pracoval na projektoch pre niektoré významné značky, ako sú Uber, Amazon, Google, Medium a Barclays (požičovňa bicyklov).
Simonove prípadové štúdie sú veľmi podrobné a prevedú návštevníkov dizajnovým procesom premysleným spôsobom. Jeho príklad aplikácie London By Bike pre systém požičiavania bicyklov Barclays je obzvlášť dôkladný. Skutočne preskúmal potenciálnych používateľov a prišiel s podrobnými osobnosťami, ktoré počas celého projektu používa na usmernenie rozhodnutí, priorít pri návrhu a na vytvorenie empatie medzi klientom a jeho tímom. Sám sa vybral na jazdu, aby „prešiel kilometer v topánkach používateľa“; v tomto prípade „jazdiť míľu“. - :)
Jeho portfólio UX dizajnérov je na: http://simonpan.com
Niya je nezávislá návrhárka UX so sídlom vo Washingtone, DC. Predtým pracovala v medzinárodných záležitostiach a hovorí, že jej čas v štátnej službe je miesto, kde sa dozvedela, čo prekážkou produktivity sú neefektívne a zle navrhnuté webové stránky. Často sa stretávala s tým, že pomocou kreatívnych riešení šetrí čas, energiu a peniaze, a následne bola „náhodne“ vtlačená do dizajnu zameraného na používateľa, ergo: UX.
Na úvod veci nám Niya poskytuje pozadie každého projektu, jej úlohu a výskumný proces. Potom prejde do procesu: persony, triedenie kariet, informačná architektúra, mapa servera, návrh interakcie, drôtové modely, prototypy, testovanie používateľov a všetky ďalšie typické kroky UX dizajnér je potrebné dospieť k najlepším dizajnom. Dokonca obsahuje odkaz na internetovú stránku Prototyp InVision pre všetkých na odhlásenie. Veľmi komplexné.
Rovnako ako Rahul s niekoľkými recenziami, berieme späť niekoľko bodov brownie kvôli problémom s navigáciou na webe (mohlo by to byť obmedzenie šablóny Squarespace - napriek tomu má zlý dizajn). Sekcia „Najnovšie projekty“ má na svojej domovskej stránke tiež štyri projekty. Keď vyzve návštevníkov, aby videli „všetko“, uvidíme rovnaké štyri projekty, nič viac. To sa neočakávalo a je to zlé UX.
Jej portfólio UX sa nachádza na tejto stránke: https://www.niyawatkins.com
Pendar nevyrastal v Amerike v 60. rokoch a nikdy nešiel na Mesiac, ale vždy robil veci, pretože boli ťažké. Dnes sa ocitá v čele dizajnérskeho tímu Google Translate s misiou pomáhať 10% svetovej populácie, ktorá každý mesiac používa ich výrobky.
Skutočne šťavnaté prípadové štúdie UX. Pendar zachádza do všetkých detailov o svojom procese navrhovania UX na každom zo svojich projektov a predstavuje problém a výzvy, ktoré predstavuje. Pri pohľade na jeho prípadové štúdie dizajnu UX a hypotézy, s ktorými tím prišiel okolo problému s produktom, je potrebné urobiť fascinujúce a poučné čítanie. Produktový tím často predpokladal veľa dôvodov, prečo problém existoval, až potom, čo používateľ zistil, že tieto predpoklady boli nesprávne, zistil.
Prípadové štúdie procesu navrhovania UX sú veľmi podrobné - až príliš veľa - ale napriek svojmu objemu sa dajú ľahko prečítať, pretože medzi ilustračnými obrázkami a textom je správna rovnováha, ktorá nás prevedie týmto procesom. Keď používateľské testy ukážu, že dizajn sa uberá nesprávnym smerom, je fascinujúce sledovať, ako tím prudko odbočil a upravil smer.
Jeho portfólio UX sa nachádza na tejto stránke: https://mahimoto.com/projects
Rahul je čerstvo razený dizajnér UX / produktov, ktorý pracoval v spoločnosti Google v lete 2018. On píše o svojich skúsenostiach a čo sa dozvedel podrobne a sebareflexívne. Pred svojou stážou v UX pracoval 3 roky ako UI a UX dizajnér v podnikovom aj start-upovom prostredí. Jeho portfólio UX zahŕňa prípadové štúdie práce pre Amazon Go Plus, GE Appliances a americké ministerstvo zdravotníctva a sociálnych služieb.
Rahulove prípadové štúdie sú veľmi podrobné a prevedú ľudí procesom jeho návrhu ľahko konzumovateľným spôsobom. Niektorí dizajnéri robia chybu, že do svojich prípadových štúdií pridávajú príliš veľa textu - väčšina recenzentov / personalistov je zaneprázdnená a jednoducho nemajú čas na to, aby si prešli toľko podrobností. Pomocou grafiky a grafov sa dostanú k jadru procesu a urýchlia čitateľnosť.
Berieme späť niekoľko bodov brownie kvôli problémom s navigáciou na webe a kvôli použitiu všeobecného popisu cieľa. Jeho návrhárske cieľové vyhlásenie: „ Mojím cieľom ako dizajnéra je vytvárať pútavé, funkčné a prístupné používateľské skúsenosti, ktoré potešia ľudí a riešia zložité obchodné problémy „Nerozlišuje ho od päťdesiatich tisíc ďalších UX dizajnéri tam vonku. Návrhári UX musia vyniknúť tým, že zdieľajú niečo, čo je na nich jedinečné.
Navigácia na webe nie je skvelá. „Práca“ a domovská stránka sú úplne rovnaké. Ak kliknete na „O mne“, znova sa načíta rovnaká stránka na novú kartu prehliadača.
Mnoho návrhárov UX používa šablóny portfólia z Štvorcový priestor , Wix atď., čo je v poriadku - je však potrebné pamätať na to, že vaše portfólio UX má svoje vlastné UX a vy bude byť posúdený podľa použiteľnosti - UX dizajnu vášho portfólia.
Jeho portfólio UX dizajnérov je na: https://rahuljain.co
Samuel je francúzsky dizajnér UX a interakcií so sídlom v Paríži, v súčasnosti pracuje v Metalab . Navrhoval pre veľké aj malé spoločnosti a teší sa z hľadania inovatívnych spôsobov vytvárania užitočných, použiteľných a pútavých produktov, ako aj z príjemných používateľských skúseností.
V súlade s ďalšími úspešnými portfóliami návrhárov UX ponúka Samuel návštevníkom pozadie daného projektu, jeho úlohu a výzvy, ktorým čelil. Pri prechádzaní projektom nám hovorí, ako hlboký používateľský výskum mu ukázal, kde sú body bolesti používateľa, a pomohol mu definovať jasné ciele a rozsah. Jeho proces návrhu UX je jasne demonštrovaný v rámci celého postupu.
Rovnako ako niekoľko ďalších portfólií zahrnutých v tejto recenzii, berieme späť niekoľko bodov brownie kvôli problémom s navigáciou na webe. Keď sme na domovskej stránke, navigačný odkaz „Prípadové štúdie“ stránku znova načíta. Chýba tiež niečo, čo by bolo čerešničkou na torte: neexistujú jedlá so sebou, čo sa dozvedel na konci každého projektu.
Jeho portfólio UX sa nachádza na tejto stránke: http://www.samuel-medvedowsky.com
Kristian je rodáčka z Kalifornie s niekoľkoročnými internými a agentúrnymi skúsenosťami. Sebamotivovaný dizajnér, obzvlášť rád porozumie správaniu používateľov a dokáže tieto informácie použiť na vytvorenie príjemných zážitkov.
Proces návrhu UX spoločnosti Kristian je jasne demonštrovaný v rámci celého postupu. Typické metódy návrhu UX a následné artefakty UX sú zobrazené krok za krokom - objavovanie, persony, storyboarding, náčrty, drôtové rámy, prototypy, mapy stránok, testovanie používateľov atď. A končí s kľúčovými poznatkami, ktoré si odniesol z projektu. Venuje sa problému, riešeniu, jeho úlohe, nástrojom, ktoré používal počas celého procesu, a tiež poskytnutím odkazu na svoj živý prototyp Marvelu.
Rovnako ako v prípade iných portfólií dizajnérov UX zahrnutých v tejto recenzii, berieme späť niekoľko bodov brownie kvôli problémom s navigáciou na webe a hlúpym obsahom pod jeho stránkou „O mne“: „občasný golfista, hráč, internetový surfer, plienka, sporadický cestovateľ a slušný kuchár. “ UX dizajnéri musieť venujte pozornosť UX ich stránok.
Jeho portfólio UX dizajnérov je na: http://www.ktumangan.com
Adi je softvérový inžinier, ktorý sa stal dizajnérom UX a ktorý vyrastal v Kudremukh , mestečko v samom srdci západných ghatov v Indii, kde strávil väčšinu svojho detstva blúdením v džungliach alebo hraním kriketu. V súčasnosti pracuje ako vedúci dizajnu UX pre spoločnosť Honeywell, Bangalore.
Toto portfólio dizajnérov UX, ktoré je plné animovaných súborov GIF finálnych návrhov aplikácií, vyniká nielen podrobnými prípadovými štúdiami, ale aj časťou „úvahy“ v dolnej časti každého projektu. Ako dizajnéri UX sa naďalej učíme od každého projektu, zapojiť. Adithya tiež predstavuje výsledky, ktoré boli dosiahnuté na konci jeho prípadových štúdií, aby si návštevníci mohli sami vyskúšať, aký cieľ dizajnu bol dosiahnutý - úspešné ovocie jeho procesu navrhovania výrobkov.
Jeho portfólio UX dizajnérov je na: https://www.adithyaholehonnur.com
Dora sa vyučila za priemyselnú dizajnérku na dvoch popredných svetových dizajnérskych školách. Fascinovaná krásnym prostredím, tvormi a predmetmi sa zaujíma aj o filozofiu dizajnu a skúmanie sociálnych dôsledkov výroby výrobkov. Baví ju zložitosť a rýchle tempo dizajnu UX a rada skúma možnosti komercializácie nápadov na nové produkty, pretože je presvedčená, že ziskovosť a obchodný úspech môžu zabezpečiť, aby umelci a dizajnéri nielen prežili, ale aj prosperovali.
Dora je nedávna grad Odrazový mostík UX kurz. Jej prípadová štúdia portfólia dizajnérov UX pre jej vrcholný projekt „päť na osem“ je príkladná. Ide do veľkých podrobných podrobností o jej dizajnovo orientovanom na používateľa a o tom, ako sa dopracovala k svojim konečným návrhom.
Jej prípadovú štúdiu portfólia UX nájdete tu: https://www.daorongfang.com/5-to-8
Portfólio dizajnérov UX je navrhnuté tak, aby prezentovalo prácu dizajnéra UX. Spravidla obsahuje podrobné prípadové štúdie projektových projektov UX, ktoré preukazujú zručnosť a prístup.
Dizajnér UX je obhajcom koncových používateľov webových stránok alebo produktov. Medzi kľúčové oblasti zamerania patrí informačná architektúra, užívateľský výskum, budovanie značky, vizuálny dizajn a obsah. Musia sa vcítiť do svojich predmetov, dobre vyrozprávať príbeh a ovládať silné tvorivé, technické a riešenia problémov.
Niektoré metódy návrhu UX zahŕňajú plány služieb, mapy ciest zákazníkov, osobnosti, prípady a scenáre použitia, drôtové rámce, užívateľský výskum a štúdie použiteľnosti, prototypy, náčrty, analýza prístupnosti, heuristická analýza, brainstorming, nálada a scenáre, KPI, konkurenčný audit, rozhovory so zainteresovanými stranami. .
Proces návrhu UX sa prekrýva, ale kľúčovými fázami sú stratégia UX, výskum, analýza a dizajn.
Výskumný pracovník UX sa zaoberá výskumom používateľských skúseností, ktorý sa používa na komunikáciu toho, čo je potrebné z pohľadu koncového používateľa, dizajnérom a produktovým tímom UX a zahŕňa širokú škálu metód, napr. testovanie použiteľnosti, rozhovory, prieskumy, triedenie kariet, testovanie stromov, tepelné mapy, testovanie v teréne atď.